GLB-til-glTF-konverterar
Opna ein sjølvstendig GLB og eksporter ein komplett glTF 2.0-ressurspakke.
Skrivebeskyttet inspeksjon
Hva hvert format kan beholde
STL inneholder bare trekantgeometri. OBJ/MTL legger til UV-er, normaler, enkle materialer og eksterne teksturer. PLY lagrer vanligvis geometri og verteksegenskaper. glTF og GLB kan beholde moderne scener, PBR-materialer, skins, morph-mål og animasjon når motoren kan representere dem.
Ingen krav om reparasjon eller kvalitetsreduksjon
Konvertering gjør ikke krav på å reparere en modell, gjøre den vanntett, bevare CAD-presisjon eller gjøre den klar for 3D-printing. Geometri blir aldri desimert og teksturer blir aldri skalert ned for å kontrollere serverbelastningen.