Převodník z glTF do GLB
Zabalte obsažený model glTF 2.0 a jeho zdroje do jednoho samostatného souboru GLB.
Kontrola pouze pro čtení
Co jednotlivé formáty dokážou uchovat
STL obsahuje pouze trojúhelníkovou geometrii. OBJ/MTL přidává UV souřadnice, normály, jednoduché materiály a externí textury. PLY obvykle ukládá geometrii a vlastnosti vrcholů. glTF a GLB dokážou uchovat moderní scény, PBR materiály, skiny, morph targety a animace, pokud je engine dokáže reprezentovat.
Bez záruky opravy nebo snížení kvality
Převod nezaručuje opravu modelu, jeho vodotěsnost, zachování přesnosti CAD ani připravenost pro 3D tisk. Geometrie není nikdy decimována a velikost textur se nikdy nemění za účelem kontroly zatížení serveru.
Převodník z glTF do GLB
Sestavte dokument glTF 2.0 a jeho obsažené místní zdroje do jednoho samostatného GLB.
- Vstup
- Soubor glTF s jeho místními buffery a texturami v přijatém balíčku.
- Výstup
- Jeden soubor GLB a zpráva o věrnosti zdrojů.
- Skutečná omezení
- Externí HTTP zdroje nejsou nikdy načítány, chybějící místní zdroje jsou odmítnuty a nepodporovaná rozšíření nemusí přežít balíček.
- Soukromí a nakládání s daty
- soubor glTF s jeho lokálními buffery a texturami v akceptovaném balíčku je nahrán na kompatibilní Convertr worker až po spuštění operace. Zpracování je automatizované a dočasné zdrojové a výsledné soubory jsou po zpracování automaticky smazány, nikoli trvale uloženy.
Jak tento nástroj používat
- Vyberte soubor glTF s lokálními buffery a texturami v přijatelném balíčku a počkejte, až stránka ověří jeho platnost.
- Nastavte dostupné možnosti výstupu nebo kontroly a poté spusťte zpracování.
- Zkontrolujte hlášený výsledek a stáhněte si jeden soubor GLB a zprávu o věrnosti zdrojů, než dočasný odkaz vyprší.
Běžné způsoby selhání
Chybějící soubor .bin, nebezpečná relativní cesta, neplatný JSON nebo nekompatibilní verze glTF způsobí selhání balíčku.
Užitečný příklad
Nahrajte scene.gltf s scene.bin a místními texturami PNG pro stažení scene.glb.