glTF till GLB-konverterare

Paketera en inkluderad glTF 2.0-modell och dess resurser till en enda fristående GLB.

Ladda upp STL, PLY eller GLB direkt. Använd en ZIP-fil för OBJ/MTL/texturer eller glTF-resurser. Direkt fristående OBJ- och glTF-filer accepteras också. Gräns: 1 GB.

Vad varje format kan behålla

STL innehåller endast triangulär geometri. OBJ/MTL lägger till UV, normaler, enkla material och externa texturer. PLY lagrar vanligtvis geometri och vertexegenskaper. glTF och GLB kan behålla moderna scener, PBR-material, skinn, morph-mål och animering när motorn kan representera dem.

Inga anspråk på reparation eller kvalitetsförbättring

Konverteringen gör inte anspråk på att reparera en modell, göra den vattentät, bevara CAD-precision eller göra den redo för 3D-utskrift. Geometri decimeras aldrig och texturer ändras aldrig i storlek för att kontrollera serverbelastningen.

glTF till GLB-konverterare

Paketera ett glTF 2.0-dokument och dess innehållna lokala resurser i en självständig GLB.

Inmatning
En glTF-fil med dess lokala buffrar och texturer i ett accepterat paket.
Utdata
En GLB-fil och en resurs-trohetsrapport.
Verkliga begränsningar
Externa HTTP-resurser hämtas aldrig, saknade lokala resurser avvisas och ej stödda tillägg kanske inte överlever paketet.
Integritet och datahantering
en glTF-fil med dess lokala buffertar och texturer i ett accepterat paket laddas upp till en kompatibel Convertr-arbetare först efter att du startar operationen. Bearbetningen är automatiserad, och temporära käll- och resultatfiler raderas automatiskt efter bearbetning snarare än att sparas som permanent lagring.

Hur man använder detta verktyg

  1. Välj en glTF-fil med dess lokala buffertar och texturer i ett accepterat paket och vänta på att sidan validerar den.
  2. Ställ in tillgängliga utgångs- eller inspektionsalternativ och börja sedan bearbetningen.
  3. Granska det rapporterade resultatet och ladda ner en GLB-fil och en resursfidelity-rapport innan den tillfälliga länken löper ut.

Vanliga feltillstånd

En saknad .bin-fil, osäker relativ väg, invalid JSON eller inkompatibel glTF-version orsakar att paketet misslyckas.

Användbart exempel

Ladda upp scene.gltf med scene.bin och lokala PNG-teksturer för att ladda ner scene.glb.