Konwerter glTF na GLB

Spakuj zawarty model glTF 2.0 i jego zasoby w jeden samodzielny plik GLB.

Prześlij bezpośrednio plik STL, PLY lub GLB. Użyj archiwum ZIP dla plików OBJ/MTL/tekstur lub zasobów glTF. Akceptowane są również bezpośrednie, samodzielne pliki OBJ i glTF. Limit: 1 GB.

Co może zachować każdy format

STL zawiera wyłącznie geometrię trójkątów. OBJ/MTL dodaje współrzędne UV, normalne, proste materiały i zewnętrzne tekstury. PLY zazwyczaj przechowuje geometrię i właściwości wierzchołków. glTF i GLB mogą zachować nowoczesne sceny, materiały PBR, skiny, morph targety i animacje, o ile silnik potrafi je obsłużyć.

Brak gwarancji naprawy lub redukcji jakości

Konwersja nie gwarantuje naprawy modelu, uczynienia go szczelnym (watertight), zachowania precyzji CAD ani przygotowania do druku 3D. Geometria nigdy nie jest upraszczana (decimated), a rozmiar tekstur nie jest zmieniany w celu kontrolowania obciążenia serwera.

Konwerter glTF na GLB

Połącz dokument glTF 2.0 i jego zawarte zasoby lokalne w jeden samodzielny plik GLB.

Wejście
Plik glTF z lokalnymi buforami i teksturami w akceptowanym pakiecie.
Wyjście
Jeden plik GLB i raport wierności zasobów.
Prawdziwe ograniczenia
Zewnętrzne zasoby HTTP nigdy nie są pobierane, brakujące zasoby lokalne są odrzucane, a nieobsługiwane rozszerzenia mogą nie przetrwać pakietu.
Prywatność i przetwarzanie danych
plik glTF wraz z lokalnymi buforami i teksturami w akceptowanym pakiecie jest przesyłany do kompatybilnego procesora Convertr dopiero po rozpoczęciu operacji. Przetwarzanie jest zautomatyzowane, a tymczasowe pliki źródłowe i wynikowe są automatycznie usuwane po zakończeniu przetwarzania, a nie przechowywane jako trwała pamięć.

Jak używać tego narzędzia

  1. Wybierz plik glTF z lokalnymi buforami i teksturami w zaakceptowanym pakiecie i poczekaj, aż strona go zweryfikuje.
  2. Ustaw dostępne opcje wyjścia lub kontroli, a następnie rozpocznij przetwarzanie.
  3. Przejrzyj zgłoszony wynik i pobierz jeden plik GLB oraz raport wierności zasobów przed wygaśnięciem tymczasowego linku.

Typowe tryby awarii

Brak pliku .bin, niebezpieczna ścieżka względna, nieprawidłowy JSON lub niezgodna wersja glTF powodują, że pakiet się nie udaje.

Przydatny przykład

Prześlij scene.gltf z scene.bin i lokalnymi teksturami PNG, aby pobrać scene.glb.