Convertisseur glTF en GLB

Regroupez un modèle glTF 2.0 contenu et ses ressources dans un seul fichier GLB autonome.

Téléversez directement un fichier STL, PLY ou GLB. Utilisez un ZIP pour les ressources OBJ/MTL/textures ou glTF. Les fichiers OBJ et glTF autonomes directs sont également acceptés. Limite : 1 Go.

Ce que chaque format peut conserver

Le format STL contient uniquement la géométrie des triangles. OBJ/MTL ajoute des UV, des normales, des matériaux simples et des textures externes. Le format PLY stocke couramment la géométrie et les propriétés des sommets. glTF et GLB peuvent conserver des scènes modernes, des matériaux PBR, des skins, des cibles de morphose et des animations lorsque le moteur peut les représenter.

Aucune prétention de réparation ou de réduction de qualité

La conversion ne prétend pas réparer un modèle, le rendre étanche, préserver la précision CAD ou le rendre prêt pour l'impression 3D. La géométrie n'est jamais décimée et les textures ne sont jamais redimensionnées pour contrôler la charge du serveur.

Convertisseur glTF en GLB

Regroupez un document glTF 2.0 et ses ressources locales contenues en un seul GLB autonome.

Entrée
Un fichier glTF avec ses buffers locaux et textures dans un paquet accepté.
Sortie
Un fichier GLB et un rapport de fidélité des ressources.
Limitations réelles
Les ressources HTTP externes ne sont jamais récupérées, les ressources locales manquantes sont rejetées et les extensions non prises en charge peuvent ne pas survivre au bundle.
Confidentialité et traitement des données
Un fichier glTF avec ses tampons et textures locaux dans un package accepté est téléversé vers un worker Convertr compatible seulement après que vous ayez démarré l'opération. Le traitement est automatisé, et les fichiers source et résultat temporaires sont supprimés automatiquement après traitement, sans être conservés comme stockage permanent.

Comment utiliser cet outil

  1. Choisissez un fichier glTF avec ses tampons et textures locaux dans un paquet accepté et attendez que la page le valide.
  2. Définissez les options de sortie ou d'inspection disponibles, puis commencez le traitement.
  3. Consultez le résultat rapporté et téléchargez un fichier GLB et un rapport de fidélité des ressources avant que le lien temporaire n'expire.

Modes d’échec courants

Un fichier .bin manquant, un chemin relatif non sécurisé, un JSON invalide ou une version glTF incompatible provoque l'échec du bundle.

Exemple utile

Télécharger scene.gltf avec scene.bin et textures PNG locales pour télécharger scene.glb.