Конвертер glTF в GLB

Упакуйте содержащуюся модель glTF 2.0 и ее ресурсы в один автономный файл GLB.

Загружайте STL, PLY или GLB напрямую. Используйте ZIP для ресурсов OBJ/MTL/текстур или glTF. Также принимаются прямые автономные файлы OBJ и glTF. Лимит: 1 ГБ.

Что может сохранить каждый формат

STL содержит только геометрию треугольников. OBJ/MTL добавляет UV-развертку, нормали, простые материалы и внешние текстуры. PLY обычно хранит геометрию и свойства вершин. glTF и GLB могут сохранять современные сцены, PBR-материалы, скелетную привязку, цели морфинга и анимацию, если движок поддерживает их отображение.

Отказ от обязательств по исправлению или снижению качества

Конвертация не гарантирует исправление модели, создание герметичной сетки, сохранение точности CAD или подготовку к 3D-печати. Геометрия никогда не децимируется (не упрощается), а размер текстур не изменяется для контроля нагрузки на сервер.

Конвертер glTF в GLB

Объедините документ glTF 2.0 и его локальные ресурсы в один автономный GLB.

Ввод
файл glTF с его локальными буферами и текстурами в принятом пакете.
Вывод
один файл GLB и отчет о достоверности ресурсов.
Реальные ограничения
Внешние HTTP-ресурсы никогда не загружаются, отсутствующие локальные ресурсы отклоняются, а неподдерживаемые расширения могут не сохраниться в пакете.
Конфиденциальность и обработка данных
файл glTF с его локальными буферами и текстурами в принятом пакете загружается на совместимый конвертер-воркер только после запуска операции. Обработка автоматизирована, временные исходные и результирующие файлы удаляются автоматически после обработки, а не сохраняются как постоянное хранилище.

Как использовать этот инструмент

  1. Выберите файл glTF с его локальными буферами и текстурами в принятом пакете и ждите, пока страница подтвердит его.
  2. Установите доступные параметры вывода или проверки, затем начните обработку.
  3. Проверьте сообщенный результат и загрузите один файл GLB и отчет о достоверности ресурсов до истечения срока действия временной ссылки.

Распространенные причины сбоев

Отсутствие .bin-файла, небезопасный относительный путь, недействительный JSON или несовместимая версия glTF приводят к сбою пакета.

Полезный пример

Загрузите scene.gltf с scene.bin и локальными PNG-текстурами, чтобы скачать scene.glb.